《垂死之光2 坚守人性》全破无雷心得:小缺点很多的跑酷FPS
Yahoo奇摩游戏编辑部 2022年02月09日由 Techland 所开发的《垂死之光2 坚守人性》(Dying Light 2 Stay Human,官方翻译为"消逝的光芒2 人与仁之战"),在 2022 年 2 月 4 日终于正式推出到 PC、PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X/S 平台上。这可以说是经历了许多波折才有的结果,原本游戏预计是在 2020 年春季发售,但后来为了品质延期到 2021 年,但又二度和三度延期才确定 2022 年 2 月发售,这中间甚至传出相关编剧和制作人接连离职,更有多间媒体报导公司内部混乱的消息,让许多玩家非常担心游戏本身的品质,而开发商也多次出面安抚并承诺游戏没有问题。
令人没想到的是在发售前的媒体解禁日当天,知名外媒包含 IGN 在内多家媒体,都批评游戏本身的优化太烂,甚至游戏 Bug 多到和《电驭叛客2077》相当,甚至还有编辑玩到 PS5 存档损坏,给出了不算太高的及格分数,引发许多玩家讨论这款游戏是否将成为 2022 年第一款评价炸掉的 3A 大作。
那么实际的情况是如何呢?游戏 Bug 或优化真的有那么的糟糕吗?这次笔者使用 PC 版来进行游戏,将带来《垂死之光2 坚守人性》25 小时全通关心得评测,剧情本身会跳过可能暴雷的图片部分,单纯针对内容的表现进行说明,请自行斟酌观看!
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简化后的技能,前期难过的收集成长玩法
《垂死之光2 坚守人性》是一款第一人称的跑酷杀僵尸游戏,基本上依照游戏背景的设定玩家不需要玩过一代就能很好的融入其中,玩过一代的话可能对于由于中某些对话或是某些人物会有更好的了解,由于开头动画就交代了许多过去发生的事情,所以完全不会影响主线剧情的认识。
首先谈谈游戏本身的内容,最后再来谈优化与 Bug 的部分。《垂死之光2 坚守人性》给笔者的感觉基本上除了背景与主角的改变,缺点的部分基本上与一代一模一样,甚至优点也是差不多,要说最大的不同就是简化的 RPG 系统了,将玩家所有的技能再次简化并加强,保留 Buff 能力的消耗品,看的出来想要强化相关体验。
二代装备系统更加完整,不过也因为战斗后期无难度差异化不大。(图源:Dying Light 2)这次的技能系统除只留下了战斗与跑酷,可以额外扩充基础战斗能力,简化后又加入了些一代没有的能力,战斗部分除了少数特定武器外,大多数都是结合跑酷相关的能力,像是强力攻击、完美闪避、冲撞、飞踢、边缘暗杀等可以快速解决敌人,确实有越玩动作越顺畅的感觉,只是一代中有些好用的跑酷像滑铲都被移动到了后面的地方,想要获得良好的体验真的需要一段时间去升级解个支线或是突发的遭遇任务来提升等级,是否喜欢这种玩法真的就见仁见智了。